De lichtlus
Je lichtspoor verzegelt alles wat het omsluit. Hoe meer schaduwen in een lus, hoe harder hij toeslaat, en lussen die je snel na elkaar sluit bouwen een combo op.

Binnenkort in de App Store en Google Play

Teken het licht. Sluit de lus. Overleef tot de dageraad.
Op de laatste nacht van het lantaarnfeest keert het Duister terug. Jij bent Lumi, een kleine papieren vos vol licht. Trek lussen met je spoor om de schaduwen erin te verzegelen, red geesten die naast je vechten en houd vol tot de zon opkomt.
Je lichtspoor verzegelt alles wat het omsluit. Hoe meer schaduwen in een lus, hoe harder hij toeslaat, en lussen die je snel na elkaar sluit bouwen een combo op.
Elk wapen is een geest die je pad volgt als een treintje. Waar je beweegt, bepaalt waar ze toeslaan, en elke gesloten lus laat ze allemaal tegelijk aanvallen.
Drie dezelfde geesten worden samengevoegd tot een sterkere, tot drie sterren. Geesten uit dezelfde familie ontgrendelen samen bonussen.
Dertien geesten, vijf families. Neem er twee of vier uit één familie mee in je stoet om de bonus van die familie te wekken.

Zoekende vuurballen en vlammenstoten die de nacht in vuur en vlam zetten.

Scherven en aura’s die de schaduwen vertragen, verkillen en bevriezen.

Kettingbliksem, donderslagen en rondcirkelende voltbollen.

Sikkelklingen en sterrennaalden die hard en zuiver raken.

Doornzaden, wortels en een bel die je geneest.
Elke run is één festivalnacht. Overleef de golven tot de dageraad en verleng de nacht daarna voor grotere beloningen.
De eerste schaduwen sluipen naderbij. Je eerste geest is al bij je.
Trek een lus om een kooi om de geest erin te bevrijden en kies er gratis een.
Een golf schaduwen sluit je in. Breek erdoorheen.
Een hert met een benen masker stormt door het donker.
Een massa van talloze maskers rijst op vlak voor zonsopgang.
Win en verleng dan de nacht: eindeloos, met elke vijf minuten een baas.
Elke dageraad opent een diepere nacht met taaiere schaduwen en rijkere beloningen. Er is geen plafond.
Vanaf Diepte 3 veranderen er elke run willekeurige regels, zoals een rode maan die de schaduwen versnelt maar meer ervaring oplevert.
Sommige driesterrengeesten fuseren tot legendarische geesten. Ontdek ze en leg ze vast in de Codex.
Prestaties ontgrendelen nieuwe geesten, dus er is altijd iets nieuws om te proberen.

Besteed Sintels aan blijvende upgrades: kracht, gezondheid, snelheid, een langer spoor, een sterker zegel en meer plekken voor geesten.

De Lichtboom blijft Sintels maken terwijl je weg bent. Kom terug om ze op te halen en laat de boom in level stijgen om er meer op te slaan.

Elke geest, schaduw en fusie die je bent tegengekomen, met beloningen als je ze allemaal ontdekt.

Lees de veelgestelde vragen of neem contact op met support.