光の輪
光の軌跡で囲んだものは、すべて封印されます。輪の中の影が多いほど威力が増し、すばやく続けて輪を閉じるとコンボがつながります。

光の軌跡で囲んだものは、すべて封印されます。輪の中の影が多いほど威力が増し、すばやく続けて輪を閉じるとコンボがつながります。
すべての武器は、汽車のようにきみの通り道をついてくる精霊です。どこを動くかで攻撃する場所が決まり、輪を閉じるたびに全員がいっせいに攻撃します。
同じ精霊が3体そろうと、より強い1体に合成されます。最大で星3つまで。同じ一族の精霊がそろうと、ボーナスが解放されます。
13体の精霊、5つの一族。同じ一族の精霊を2体または4体行列に加えると、その一族のボーナスが目覚めます。

敵を追う火の玉と炎の炸裂が、夜を赤々と照らし出す。

氷の欠片と冷気のオーラが、影を鈍らせ、凍えさせ、凍りつかせる。

連鎖する稲妻、落雷、そして周りを巡る雷の球。

三日月の刃と星の針が、重く、正確に貫く。

茨の種、根、そしてきみを癒やす鈴。
1回のプレイは、祭りの一夜。押し寄せる影の波を夜明けまで生き延び、さらに夜を延ばせば、もっと大きな報酬が待っています。
最初の影が忍び寄る。最初の精霊は、もうきみのそばにいる。
檻を輪で囲んで中の精霊を解き放ち、1体を無料で選ぼう。
影の群れがきみを取り囲む。突き破れ。
骨の面をつけた牡鹿が、闇を裂いて突進してくる。
日の出を前に、無数の面が寄り集まった塊が立ち上がる。
勝利したら、夜を延ばそう。終わりのない夜が続き、5分ごとにボスが現れる。
夜明けを迎えるたびに、より深い夜が開かれる。影はより手強く、報酬はより豊かに。上限はない。
深度3からは、プレイごとにランダムなルールが変わる。たとえば赤い月は影を速めるが、より多くの経験値をもたらす。
星3つの精霊の中には、伝説の精霊へと融合するものがいる。見つけ出して、図鑑に記録しよう。
実績を達成すると新しい精霊が解放されるので、いつでも新しい何かを試せる。

火の粉を使って、永続的な強化を。攻撃力、体力、速さ、より長い軌跡、より強い封印、そして精霊の枠の追加。

光の樹は、きみが留守の間も火の粉を生み出し続ける。戻ってきて受け取り、レベルを上げれば、もっと多く貯められる。

これまでに出会ったすべての精霊、影、融合。すべて見つけると報酬がもらえる。

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