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Atrapa la luz. Mezcla el color.

Las luces llegan al ritmo de la música. Traza círculos con el dedo para girar el anillo rojo, verde y azul, atrapa cada luz en su color y cada captura toca una nota de la canción.

Juego automáticoPuntos0Combo×1

Arrastra alrededor del anillo o usa las flechas del teclado. Si lo sueltas, juega solo.

La luz se suma

Las luces mezcladas caen en la fina costura donde se unen sus dos colores. Funciona como la luz real: superpón dos colores y obtendrás un tercero; superpón los tres y obtendrás blanco.

  • Rojo + Verde = Amarillo
  • Verde + Azul = Cian
  • Azul + Rojo = Magenta

Cómo se juega

  1. Gira

    Mueve el dedo por cualquier parte alrededor del anillo y gira como un dial. Solo necesitas un gesto.

  2. Atrapa

    Las luces llegan desde los bordes y alcanzan el anillo justo al ritmo. Haz que cada una caiga en el arco de su color.

  3. Mezcla

    El amarillo, el cian y el magenta van en las estrechas costuras entre dos colores. Un color equivocado te cuesta uno de tus tres escudos.

Nuevas luces a medida que subes

  1. Nivel3

    Luz mezclada

    Llegan el amarillo, el cian y el magenta, que se atrapan en las costuras.

  2. Nivel9

    Opuestos

    Luces gemelas llegan desde lados opuestos. Un solo giro atrapa las dos.

  3. Nivel13

    Vacíos

    La materia oscura no se puede atrapar. Toca para lanzar una onda y hacerla añicos.

  4. Nivel19

    Cambiantes

    Luces que parpadean entre colores hasta que su anillo de bloqueo se cierra.

  5. Nivel26

    Luz blanca

    Se divide en rojo, verde y azul mientras se acerca.

  6. Nivel33

    Espirales

    Luces que llegan en curva, con una marca en el anillo que indica dónde caerán.

Hecho de música

Tú tocas la melodía

Cada captura toca una nota del acorde actual, y los colores mezclados tocan dos. Cuanto mejor juegas, más completa suena la canción.

13 estilos musicales

Synthwave, lo-fi, deep house, liquid drum and bass, trance, chiptune, dream pop y más, cada uno con su propia batería, bajo y acordes.

Niveles infinitos

Cada nivel se genera a partir de su número y se comprueba que se pueda jugar a velocidad humana. Cada 20 niveles empieza un mundo nuevo.

Prism Mode

Llena el arco interior con capturas: una corona de arcoíris envuelve el anillo, el cielo salta al hiperespacio y cada punto vale el doble.

Daily Spectrum

Una canción nueva cada día, la misma para todos. Mantén tu racha.

Ayuda de color

Activa formas para cada color (▲ rojo, ■ verde, ● azul) y juega guiándote tanto por la forma como por el color.

Ocho mundos

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